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ソニーグループ株式会社 ソニーグループ株式会社

■【大崎】IPビジネス向けデジタルマーケティングソリューションの研究開発エンジニア

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求人情報

職種
システムエンジニア
勤務地
東京都品川区大崎2-10-1 ソニーシティ大崎
年収
800万円~
仕事内容
エンターテインメント系サービスやIPビジネスに向けたデジタルマーケティング系研究開発プロジェクトの担当者/リーダー
<具体的には>
デジタルマーケティング領域において、特にエンターテインメント分野(音楽/動画/アニメ等)を中心とした新規アプリの提案やサービス開発を担っていただきます。
ご自身の専門性に応じて、以下の業務をご担当いただきます。
◆現場の課題抽出と顧客価値仮説の構築
◆ユーザデータなどの分析
◆ソリューションのプロトタイピング
◆実験設計/PoCの実施
◆全体のリーディング
■想定ポジション
数名程度のプロジェクトの実務担当またはリーダー
■職場の環境
研究開発部門として、自らの想像力と行動力によって価値創出と課題解決を実行していく職場です。
部署にはコア技術の研究開発からアプリ開発、UXデザインまで幅広いバックグラウンドのメンバーが在籍しており、研究開発部門の中でも比較的若いメンバーが多い組織です。
勤務形態はテレワークと出社のハイブリッドで、週3日を目安としてオフィスへの出社に移行を進めています。
■描けるキャリアパス
・最先端の研究開発に日常的に触れながら、ソニーグループならではのビジネス現場の課題抽出からPoC、実導入までを経験できます。
・多様な事業との協業を通じて、ドメイン知識の獲得やデータサイエンスの実践、UI/UXを含めたサービス開発までのフルスタックのスキルを身につけられます。
・将来的にはR&Dの枠を越えて事業化への挑戦、あるいは現場の課題を基にコア技術の研究開発に挑戦することも可能です。
■組織の役割
ソニーグループは 『クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす』 ことを存在意義としており、その中で我々の組織はソニーグループ本社の研究開発組織として”Human-Centered Data Science”を掲げ、エンターテインメント/金融/モビリティなどソニーグループの多様なビジネスに貢献することを使命としています。
特に今回募集するチームでは、コンテンツIPやDTC(Direct-To-Consumer)サービスの価値を最大化する「エンゲージメントプラットフォーム」の実現を目指して、最先端のデータサイエンス技術によってユーザー行動・コンテンツデータを活用し、現場のマーケター/事業担当者と密に連携することで、新しい顧客価値を創出していきます。
■求人部署からのメッセージ
エンターテインメントと最先端技術、この両方に挑戦できる職場は、そう多くはないと考えています。
私たちはデータサイエンスやAIを武器に、多様な事業課題の解決に取り組んでいます。
例えば、ソニーグループが注力する日本発コンテンツのグローバル展開を支援するなど、その領域は多岐にわたります。
私たちの役割は、単に現場をサポートするだけではありません。
データに基づいて積極的に施策を提案し、様々な職種のメンバーと一体となってプロダクトを磨き上げていくことが求められます。
チームには、論文輪読会などで知見を深めるアカデミックな雰囲気と、事業の意思決定に深く関わる現場の熱意が共存しています。
この刺激的な環境で、新しい体験を一緒に創りませんか。あなたの熱意ある挑戦をお待ちしています。
<想定年収>
上級担当:約800万円~/リーダー:約1000万円~
※経験に応じて要相談
※会社業績や個人評価等に応じて変動します
変更の範囲:会社の定める業務
※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。
合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
応募条件
[必須要件]※業界不問/製品不問
■AI/機械学習/データサイエンスに関する学部レベルの知識
■Web系(バックエンド/フロントエンド)のプロダクト開発経験
■UI/UXデザインに関する基本的な知識
■英語力(目安TOEIC600程度)
[歓迎要件]
□PythonやWeb系(バックエンド/フロントエンド)のプログラミングスキル
□AIコーディングツールによる効率的開発スキル
□クラウド(AWS、GCP)系の設計・開発スキル
□データ分析やAI応用に関するコンサルテーション経験
<求める人物像>
●エンターテインメント事業×{AI、データサイエンス}に興味のある方
●エンターテインメントが好きな方
●AI時代の新しいUXや顧客価値に興味のある方
●新しい環境でどんどん提案してみたい方
休日休暇
◎完全週休2日制(土・日) ◎国民の祝日 ◎年末年始 ◎夏季一斉休日 ◎個人別休日(個人が設定できる休日) ◎年次有給休暇 (初年度17日、最大24日) ◎その他特別休暇(結婚休暇、忌引休暇 ◎育児休暇 ◎介護や不妊治療等を行う際に使用できる休暇等)
年間休日数
126日
就業時間
09:00~17:30

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企業情報

企業概要
<創業1945年、日本を代表する多国籍コングロマリット企業(1970年:日本企業としては初めてニューヨーク証券取引所に上場)/Sony’s Purpose:クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす。/2021年にエレクトロニクス分野を事業会社の(2代目)ソニー株式会社に移管して持株会社に移行/TOPIX Core30、JPX日経インデックス400の構成銘柄の一つ/2024年度売上過去最高益達成/日本企業時価総額ランキング4位/OpenWork「社員による会社評価スコア」上位1%企業/子会社数1584社、関連会社数146社/平均年収1118万円>
■ソニー(SONY)由来:音を意味する英語の「SOUND」や「SONIC」、およびラテン語の「SONUS」と小さい(坊や)を意味する英語の「SONNY」に由来。1958年、東京通信工業からブランド名ソニーへ社名変更(ソニーが将来、エレクトロニクスの会社であるとは限らないという趣旨の元、社内外の反対意見を押し切り変更)。
★ソニーグループ概要:https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/download/sony_group_summary_J.pdf
★Sony(Japan):https://www.youtube.com/channel/UCuGpOs5ec2FuqqP21d05nqQ
★Sony-Recruiting:https://www.youtube.com/@SonyRecruiting
★統合報告書:https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/corporatereport/CorporateReport2025_J.pdf
<主要営業品目>
ゲーム&ネットワークサービス、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス(モバイル・コミュニケーション/イメージング・プロダクツ&ソリューション/ホームエンタテインメント&サウンド)、イメージング&センシング・ソリューション、金融及びその他の事業
<事業担当及び売上>
■ゲーム&ネットワークサービス(売上:2兆6700億円):ソニー・インタラクティブエンタテインメント…革新的なハードウェアやネットワークサービス、数々の受賞歴を誇るタイトルといったPlayStationの製品およびサービスを通じて、かつてない臨場感あふれる体験を世界中のプレイヤーの皆さまに提供しています。
■音楽(売上:1兆8426億円):ソニー・ミュージックグループ/ソニー・ミュージックエンタテインメント…「アーティスト&ミュージックビジネスグループ」、「ビジュアル&キャラクタービジネスグループ」、「エンタテインメントソリューションビジネスグループ」の3つの事業セグメントを柱に、新たなエンタテインメントの創出にチャレンジしています。
■映画(売上:1兆5059億円):ソニー・ピクチャーズエンタテインメント…世界各地で映画やテレビ番組の製作・買い付け・配給/配信、テレビジョンネットワークやスタジオ運営、新しいエンタテインメント商品・サービス・技術の開発を展開しています。ソニー・ピクチャーズ テレビジョンは、世界中に数十もの自社およびジョイントベンチャーの製作会社を持っています。また、SPEのモーション・ピクチャー・グループにはコロンビア・ピクチャーズ、スクリーン・ジェムズ、トライスター・ピクチャーズ、3000ピクチャーズ、ソニー・ピクチャーズ アニメーション、ステージ6フィルムズ、アファーム・フィルムズ、ソニー・ピクチャーズ インターナショナルプロダクションズ、ソニー・ピクチャーズ クラシックスの製作スタジオがあります。
■エンタテインメント・テクノロジー&サービス(モバイル・コミュニケーション/イメージング・プロダクツ&ソリューション/ホームエンタテインメント&サウンド)(売上:2兆4093億円):ソニー…ホームエンタテインメント、パーソナルエンタテインメント、イメージングエンタテインメント、レンズテクノロジー&システム、メディアソリューション、モバイルコミュニケーションズ、ライフサイエンス&テクノロジー、イメージングソリューション、スポーツエンタテインメント、エンタープライズソリューション、ニューコンテンツクリエイション、ネットーワークサービス、他
■イメージング&センシング・ソリューション(売上:1兆7990億円):ソニーセミコンダクタソリューションズ…イメージセンサーを中心として、マイクロディスプレイ、各種LSI、半導体レーザーなどを含むデバイスソリューション事業を展開しています。
■金融(売上:9314億円):ソニーフィナンシャルグループ…「人のやらないことをやる」というソニースピリットを原動力に、既存の金融機関が満たしきれていないニーズに応える新しいビジネスモデルで、業界の常識に挑んできました。ソニーグループにおけるコア事業の一つとして、これからも「お客さまのために」を追求することで最高のサービスを提供し、広く社会に貢献してまいります。
<ソニーグループ事業内容>
ソニーグループ株式会社は、研究開発の積極的な推進、多岐にわたる事業への戦略的な投資、グループシナジーの最大化、事業育成などといったサポートを行い、ソニーグループ全体の価値向上を推進しています。
ミッション:人と技術を通じて事業の進化をリードし、支える
◆コーポレート:グループ全体の中長期戦略の策定とガバナンスを担い、その実行状況をモニタリングします。また、専門知識を活用してグループ運営をサポートする役割も果たします。
◆研究開発:グループの持続的な成長を支えるために、AI、映像/信号処理、ロボティクス、セキュリティなど多岐にわたる分野で研究開発を行っています。その成果は、グループ既存事業の進化と新規事業の創出に寄与しています。
◆DX・セキュリティ:DX領域では、Data AnalyticsやAI/IT技術を活用し、ソニーグループの幅広い事業において共通で利用されるプラットフォームの開発とサービス提供(例:データ基盤)を通じ、ソニーの事業成長を支援し、グループシナジーを創出しています。セキュリティ領域では、巧妙化するサイバーセキュリティ上の脅威に対し、お客様、ビジネスパートナー、社員の信頼に応え続けるため、アメリカ/日本/シンガポール/インドを拠点に、約300名の専門家によるグローバルな組織を構成し、情報セキュリティプログラムを維持、向上させていく努力を継続して行っています。
◆事業開発:新規事業の探索や創出、成長を担う組織。グループ内の技術・アセットの横断的な活用や、他社とのパートナーシップ、オープンイノベーションを通じ多様な事業を展開しています。
◆クリエイティブセンター:グループの“Creative Hub”として、プロダクト/サービスからエンタテインメント、金融、モビリティなどの事業領域に活動の幅を広げ、多岐にわたるデザインとブランディングを担当しています。
従業員数
113,000人

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上記の情報は、求人情報の一部のみです。
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高見澤希
(担当コンサルタント: 高見澤希)

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求人ID No.0257596 ※応募・お問い合わせの際はこの番号をお伝えください